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Codemasters面临风险的工作

发布时间:2019-07-24 11:54

英国开发商和发行商Codemasters公司正在开展一系列工作。

Eurogamer声称接近工作室的消息来源说,有50个工作正在接受审核,其中30多个工作被预期在30天的咨询期结束时将会失败。

这些包括Grid和Dirt团队的设计和艺术工作,尽管据称在2015年下一代F1 F1工作的团队不会受到影响。

Eurogamer还声称Codemasters计划在下个月发布一个新的Dirt游戏的Steam Early Access版本,但是获得汽车许可证的问题意味着现在不太可能,并且该团队现在已经缩小规模。

Codemasters已向MCV确认了咨询期,但没有明确报告的声明。

随着Codemasters继续根据市场变化进行战略调整计划,公司已审查其目前的结构,重点关注领域在工作要求减少的地区增加重要并减少资源, 该公司告诉MCV。

作为这次审查的结果,提出了少数角色存在冗余风险。那些处于可能受影响的角色的人现在参与了一个讨论该提案的咨询期。该提案不影响正在进行的开发中的标题生成,并且没有任何项目因提案而被取消.

自PS4发布以来,Codemasters标题的发布率明显放缓该公司尚未在这些机器上发布游戏,而去年的F1 2014则是上一代和PC唯一的游戏。

上一代机器为公司买了不一样的财富也是。虽然它成地将其传统的Colin McRae和TOCA Touring Car品牌分别转变为Dirt和Grid,但它也在MMO驱动器背后投入了大量资金,最终基本持平。

它还发布了一系列的拖鞋作为诅咒和转折点:之秋。

Codemasters成立于1986年,共有约500名员工。 2010年,印度公司Reliance Big Entertainment收购了该公司50%的股份。

去年,它扩大了一笔交易,看到Namco Bandai在包括英国在内的多个国家处理其分销。

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