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PES 2011宣布,详细

发布时间:2019-09-11 14:12

Konami宣布将于今年秋季发布PES 2011用于PC,PS2,PS3,PSP,Wii和Xbox 360,并承诺“其历史上最激进的改造”。

是的,他们总是这么说,但公平地说,新闻稿中充斥着对开发人员的方法有实质改变的事情。

首先,游戏拥有全新的动画 - 超过1000个 - 从100多个小时的动作捕捉中发展而来。

它听起来也比其前辈更加模仿,更加模拟,后者已经开始进入FIFA系列的滑流。

加上Konami正在推出大联盟在线,改变团队管理选项,并提出了一个新的评论记录过程。

难度已经增加,你将无法像以前一样依赖队友的AI - 传球不会自动转到最近的球员,你需要手动对威胁做出反应。

新的AI例程意味着防守者将更好地保持自己的状态,并且由于更强硬的运球和近距离控制将更难打破它们。 Konami建议聪明的运行和传递三角形将是非常重要的。

个人球员将拥有自己的强力杆来定义精确的力量和传球和投篮的位置。他们还将有射击和耐力测量仪来测量健身水平,并且如果你只是简单地按下冲刺按钮,它的声音将

比以往任何时候都下降。

游戏的节奏已被重新考虑,Konami承诺“更多考虑的游戏速度,根据情况而变化”,例如,在反击中栩栩如生。

在控制方面,它应该比以往更接近360度的移动和分布。 “球现在可以绝对精确地传播到任何地方,”新闻稿说,“长球进入太空,短传球到脚,错综复杂的一对二,允许球员决定比赛并控制比赛的节奏。”

它也可以重新映射你最喜欢的假动作并转向特定的控制,而不是必须学习一种复杂的技巧语言,以便在当下的热度中进行调用。

在团队管理方面,将有一些拖放机制,用于管理小组管理和其他地方的收费。

没有更多关于大联盟在线的详细信息,除了它是具有在线元素的联赛模式:科乐美说它将有“球员互相竞争世界上最好的球员,并试图建立一个可以与之竞争的球队最好的对抗全球的在线同行“。

“我们继续与球迷密切合作,以确定PES没有做的足球运动,”欧洲PES队队长Jon Murphy说。 “完全是首要任务,全新动画是必须的。”

其他细节包括重做的裁判和守门员(视觉上和其他方面),封面上的Lionel M

essi和重播期间的运动模糊。高手。

查看下面的公告预告片,并立即了解有关游戏的更多信息......

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