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我们寻求最佳刺客信条奥德赛难度设置[更新]

发布时间:2019-09-08 14:24

到目前为止,我正在享受刺客信条奥德赛,但我一直在努力寻找我喜欢的难度设置。更具体地说,我努力为每项活动找到一个我同样喜欢的环境。

我的老板Stephen Totilo和我一样在游戏中,所以我认为我checkd检查以了解它对他的影响。

更新10/08:大家好!柯克在这里。自斯蒂芬和我聊天以来,我已经玩了几十个小时的奥德赛,我对游戏难度的感受发生了很大的变化。在这次更新之后,我会完整地保留我们原来的对话,因为这是一次很酷的对话,它吸引了很多我们早期(ish)的印象,但是由于我玩了很多,我想提前补充几点想法。更多。

我现在正在艰难度过难关,并且已经想出如何解决我在那些开放时间遇到的很多困难。我写了一篇关于我以刺客为中心的构建的帖子,在掌握了一些能力之后,特别是Hero Strike,我在征服战中做得更好。

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< p>海战仍然是一个挑战,但更少一个。我将船体升级到可以有四个中尉的位置,这使我在登机时能够获得更多的肌肉,并使我的船能够承受更多的伤害。在可能的情况下我仍然可以避免海战,因为有几艘船很容易让我沉没,但如果我玩得很聪明,我就能一次取出几艘船。一旦我在船上投入更多,我相信我会做得更好。

我们原来的对话如下。把它带走,过去的斯蒂芬和过去的柯克。

柯克汉密尔顿:斯蒂芬!此时我已经玩了几个晚上的刺客信条奥德赛,我发现自己不确定在哪里放置游戏难度。很多时候我更喜欢它,但其他时候我发现我必须将它降低到正常水平。我以为我会和你谈谈你是如何找到它的,因为我相信你也在努力玩耍。

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Stephen Totilo:是的,我也很努力地玩它。你对Origins做了什么?

Kirk:Origins对我来说有点奇怪。如果你还记得我曾经玩过两次这个游戏。我是第一次参加比赛,正常比赛。然后我再次播放它,更多地关注请求并花费我的时间并且努力地进行游戏。

Stephen:我在询问Origins,因为我演奏的那个对我如何设置Odyssey产生了很大的影响,但到目前为止的经历却有所不同。

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我最初是在正常情况下玩Origins,但发现它很容易过度平整。至少这对我来说是因为我彻底地在那场比赛的前几个区域进行了比赛。我正在做每一次任务,打开每一个宝箱,尽可能多地看着天空中的星星(我想念那个观星......)。所以我最终碰到了它。大约在同一时间,他们为敌人引入了等级缩放。这是一个补丁。我转过身来。这场比赛在难度方面非常令人满意。永远不要超级坚韧。不喜欢Nioh或其他什么。但是我必须注意我在做什么。

因为这一切,是的,我把奥德赛变得艰难。现在我想知道我是否注定了自己。我有各种关于骄傲和自我的内部危机。基本上,我自己内心的希腊悲剧。

柯克:我发现了类似的东西 - 在这场比赛中很难做到很难,虽然这一般都很好,但有时候却是压倒的。我也很努力,因为那是我在Origins选择做的事情。只要我在奥德赛做同样的事情,我会在Origins infiltrating基地做,偶尔发生小,偶尔接受更高级别的老板 我很喜欢。我必须聪明地玩,我不能同时对抗一群人,而且我使用了更多的技巧。

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但是当我接受Odyssey的活动时,我正在撞墙,而Origins并没有:发动战斗和征服战斗。 (我总是拒绝在起源中进行舰船战斗的难度,但那些是不同的东西,不是游戏结构的一部分。)那些更加困难,通常是因为它们涉及更多的直接战斗。

斯蒂芬:对。海军现在正在摧毁我,征服战斗的程度较小。

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当我在陆地上奔跑时,我觉得装备充足处理问题。不,我没有加强战士技能,但我有一系列强烈的暗杀行动。只要我保持隐身纪律,我就好了。如果我吹自己的封面,那么我应该得到多大的努力,因为我缺乏面向战士的装备

到目前为止,我正在享受刺客信条奥德赛,但我一直在努力寻找我喜欢的难度设置。更具体地说,我努力为每项活动找到一个我同样喜欢的环境。

我的老板Stephen Totilo和我一样在游戏中,所以我认为我checkd检查以了解它对他的影响。

更新10/08:大家好!柯克在这里。自斯蒂芬和我聊天以来,我已经玩了几十个小时的奥德赛,我对游戏难度的感受发生了很大的变化。在这次更新之后,我会完整地保留我们原来的对话,因为这是一次很酷的对话,它吸引了很多我们早期(ish)的印象,但是由于我玩了很多,我想提前补充几点想法。更多。

我现在正在艰难度过难关,并且已经想出如何解决我在那些开放时间遇到的很多困难。我写了一篇关于我以刺客为中心的构建的帖子,在掌握了一些能力之后,特别是Hero Strike,我在征服战中做得更好。

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我们原来的对话如下。把它带走,过去的斯蒂芬和过去的柯克。

柯克汉密尔顿:斯蒂芬!此时我已经玩了几个晚上的刺客信条奥德赛,我发现自己不确定在哪里放置游戏难度。很多时候我更喜欢它,但其他时候我发现我必须将它降低到正常水平。我以为我会和你谈谈你是如何找到它的,因为我相信你也在努力玩耍。

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Stephen Totilo:是的,我也很努力地玩它。你对Origins做了什么?

Kirk:Origins对我来说有点奇怪。如果你还记得我曾经玩过两次这个游戏。我是第一次参加比赛,正常比赛。然后我再次播放它,更多地关注请求并花费我的时间并且努力地进行游戏。

Stephen:我在询问Origins,因为我演奏的那个对我如何设置Odyssey产生了很大的影响,但到目前为止的经历却有所不同。

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我最初是在正常情况下玩Origins,但发现它很容易过度平整。至少这对我来说是因为我彻底地在那场比赛的前几个区域进行了比赛。我正在做每一次任务,打开每一个宝箱,尽可能多地看着天空中的星星(我想念那个观星......)。所以我最终碰到了它。大约在同一时间,他们为敌人引入了等级缩放。这是一个补丁。我转过身来。这场比赛在难度方面非常令人满意。永远不要超级坚韧。不喜欢Nioh或其他什么。但是我必须注意我在做什么。

因为这一切,是的,我把奥德赛变得艰难。现在我想知道我是否注定了自己。我有各种关于骄傲和自我的内部危机。基本上,我自己内心的希腊悲剧。

柯克:我发现了类似的东西 - 在这场比赛中很难做到很难,虽然这一般都很好,但有时候却是压倒的。我也很努力,因为那是我在Origins选择做的事情。只要我在奥德赛做同样的事情,我会在Origins infiltrating基地做,偶尔发生小,偶尔接受更高级别的老板 我很喜欢。我必须聪明地玩,我不能同时对抗一群人,而且我使用了更多的技巧。

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但是当我接受Odyssey的活动时,我正在撞墙,而Origins并没有:发动战斗和征服战斗。 (我总是拒绝在起源中进行舰船战斗的难度,但那些是不同的东西,不是游戏

结构的一部分。)那些更加困难,通常是因为它们涉及更多的直接战斗。

斯蒂芬:对。海军现在正在摧毁我,征服战斗的程度较小。

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当我在陆地上奔跑时,我觉得装备充足处理问题。不,我没有加强战士技能,但我有一系列强烈的暗杀行动。只要我保持隐身纪律,我就好了。如果我吹自己的封面,那么我应该得到多大的努力,因为我缺乏面向战士的装备

到目前为止,我正在享受刺客信条奥德赛,但我一直在努力寻找我喜欢的难度设置。更具体地说,我努力为每项活动找到一个我同样喜欢的环境。

我的老板Stephen Totilo和我一样在游戏中,所以我认为我checkd检查以了解它对他的影响。

更新10/08:大家好!柯克在这里。自斯蒂芬和我聊天以来,我已经玩了几十个小时的奥德赛,我对游戏难度的感受发生了很大的变化。在这次更新之后,我会完整地保留我们原来的对话,因为这是一次很酷的对话,它吸引了很多我们早期(ish)的印象,但是由于我玩了很多,我想提前补充几点想法。更多。

我现在正在艰难度过难关,并且已经想出如何解决我在那些开放时间遇到的很多困难。我写了一篇关于我以刺客为中心的构建的帖子,在掌握了一些能力之后,特别是Hero Strike,我在征服战中做得更好。

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我们原来的对话如下。把它带走,过去的斯蒂芬和过去的柯克。

柯克汉密尔顿:斯蒂芬!此时我已经玩了几个晚上的刺客信条奥德赛,我发现自己不确定在哪里放置游戏难度。很多时候我更喜欢它,但其他时候我发现我必须将它降低到正常水平。我以为我会和你谈谈你是如何找到它的,因为我相信你也在努力玩耍。

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Kirk:Origins对我来说有点奇怪。如果你还记得我曾经玩过两次这个游戏。我是第一次参加比赛,正常比赛。然后我再次播放它,更多地关注请求并花费我的时间并且努力地进行游戏。

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因为这一切,是的,我把奥德赛变得艰难。现在我想知道我是否注定了自己。我有各种关于骄傲和自我的内部危机。基本上,我自己内心的希腊悲剧。

柯克:我发现了类似的东西 - 在这场比赛中很难做到很难,虽然这一般都很好,但有时候却是压倒的。我也很努力,因为那是我在Origins选择做的事情。只要我在奥德赛做同样的事情,我会在Origins infiltrating基地做,偶尔发生小,偶尔接受更高级别的老板 我很喜欢。我必须聪明地玩,我不能同时对抗一群人,而且我使用了更多的技巧。

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斯蒂芬:对。海军现在正在摧毁我,征服战斗的程度较小。

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到目前为止,我正在享受刺客信条奥德赛,但我一直在努力寻找我喜欢的难度设置。更具体地说,我努力为每项活动找到一个我同样喜欢的环境。

我的老板Stephen Totilo和我一样在游戏中,所以我认为我checkd检查以了解它对他的影响。

更新10/08:大家好!柯克在这里。自斯蒂芬和我聊天以来,我已经玩了几十个小时的奥德赛,我对游戏难度的感受发生了很大的变化。在这次更新之后,我会完整地保留我们原来的对话,因为这是一次很酷的对话,它吸引了很多我们早期(ish)的印象,但是由于我玩了很多,我想提前补充几点想法。更多。

我现在正在艰难度过难关,并且已经想出如何解决我在那些开放时间遇到的很多困难。我写了一篇关于我以刺客为中心的构建的帖子,在掌握了一些能力之后,特别是Hero Strike,我在征服战中做得更好。

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我们原来的对话如下。把它带走,过去的斯蒂芬和过去的柯克。

柯克汉密尔顿:斯蒂芬!此时我已经玩了几个晚上的刺客信条奥德赛,我发现自己不确定在哪里放置游戏难度。很多时候我更喜欢它,但其他时候我发现我必须将它降低到正常水平。我以为我会和你谈谈你是如何找到它的,因为我相信你也在努力玩耍。

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Stephen:我在询问Origins,因为我演奏的那个对我如何设置Odyssey产生了很大的影响,但到目前为止的经历却有所不同。

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因为这一切,是的,我把奥德赛变得艰难。现在我想知道我是否注定了自己。我有各种关于骄傲和自我的内部危机。基本上,我自己内心的希腊悲剧。

柯克:我发现了类似的东西 - 在这场比赛中很难做到很难,虽然这一般都很好,但有时候却是压倒的。我也很努力,因为那是我在Origins选择做的事情。只要我在奥德赛做同样的事情,我会在O

rigins infiltrating基地做,偶尔发生小,偶尔接受更高级别的老板 我很喜欢。我必须聪明地玩,我不能同时对抗一群人,而且我使用了更多的技巧。

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斯蒂芬:对。海军现在正在摧毁我,征服战斗的程度较小。

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