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欧洲航天局负责人会谈E3 当时和现在

发布时间:2019-09-17 14:21

在不到两周的时间内,电子娱乐博览会将摆脱两年的精简节目,预计将吸引约40,000名与会者。娱乐软件协会正在推出shindig,该贸易集团的负责人是Michael Gallagher。

ESA首席执行官兼总裁Michael Gallagher。 < /图>

虽然E3之前已经按此规模运营(2006年的展会吸引了大约6万名游戏业内人士),但Gallagher还没有这样做。欧洲宇航局的首席执行官和总裁在2007年首次加入这一角色,继承了他的前任道格·洛文斯坦(Doug Lowenstein)计划在演出开始前几周大幅缩小规模的E3。

今天,Gallagher为GameSpot提供了一系列问题的答案,从不断发展的贸易展到ESA正在进行的立法战争以及像Activision和LucasArts这样备受瞩目的成员。

关于节目的更多内容,请查看GameSpot对E3 2009的全面报道

GameSpot:所以今天的重大新闻是加利福尼亚正在请求最高对该州的暴力游戏作出裁决法。你认为会同意听吗?

Michael Gallagher:我们完全希望在此结束时占上风。根据历史模式,接受上诉的可能非常小,但我们必须保持警惕并确保我们保护行业和游戏消费者的利益。

另一个因素是你在电路中没有分歧。 [在这种情况下]在全国范围内达成的决定是相同的。采取案件的理由之一是电路之间存在分歧,在这种情况下,没有。

GS:您是否希望立法努力逐渐减少,这会引发更多紧迫问题?

MG:记住,那里有很多演员。我们有50个州,如果您在任何时候在每个州至少有100名立法者,那么您有5,000多人可能会引入对该行业具有敌意的立法。

我认为最重要的是 - 我们正在取得进展 - 我们是否打造冠军。当我们向各州传达信息并告诉他们关于我们行业的时,我们发现了很大的接受度。我们只需要在这方面继续努力,因为游戏作为媒介获得了更大的文化相关。 GS:在您的前任Doug Lowenstein辞职前几个月,他基本上已经对E3进行了努力,称它将成为2007年开始在圣塔莫尼卡举办的一个小型的邀请展会。谈谈继承ESA总统在这场剧变中。

MG:我在Santa Monica秀前一个月进入了这个行业。我不会使用旧格式的任何以前的E3。对我来说,这是一个与每个人见面并被介绍到行业并开始与这项工作相关的学习曲线的时候。我回顾圣塔莫尼卡,我没有与前几年的比较。

去年的节目 - 将这种体验与今年相比 - 要困难得多。这种格式存在挑战。有些人非常非常努力地询问有关格式的问题,我们认为这种格式对于它的目的是成的。今年,我最满意的是对节目的热情。公司的热情是最重要的,因为我们有超过200家公司的热情。我们有超过3,500名有资格的媒体参与者,比去年大幅增加。我们有超过100家国内和国际零售公司参加展会。我们正在寻找大约40,000人参加展会。

所以这一切都是今年我真正兴奋的事情。此外,我们将节目的时间安排在6月初。我有一种感觉会有很多新闻。

GS:任天堂去年在核心游戏社区受到了一些批评,因为它的E3新闻发布会主要关注其向休闲游戏玩家提讼的计划。 E3过去常常代表整个行业,但随着行业变得越来越大,游戏受众的多样,您认为情况仍然如此吗?

MG:我认为E3将以非常,非常清晰和令人兴奋的方式展示这个行业的广度和深度。我绝对相信。如果你看一下人口统计数据,25%的游戏玩家超过50岁

在不到两周的时间内,电子娱乐博览会将摆脱两年的精简节目,预计将吸引约40,000名与会者。娱乐软件协会正在推出shindig,该贸易集团的负责人是Michael Gallagher。

ESA首席执行官兼总裁Michael Gallagher。 < /图>

虽然E3之前已经按此规模运营(2006年的展会吸引了大约6万名游戏业内人士),但Gallagher还没有这样做。欧洲宇航局的首席执行官和总裁在2007年首次加入这一角色,继承了他的前任道格·洛文斯坦(Doug Lowenstein)计划在演出开始前几周大幅缩小规模的E3。

今天,Gallagher为GameSpot提供了一系列问题的答案,从不断发展的贸易展到ESA正在进行的立法战争以及像Activision和LucasArts这样备受瞩目的成员。

关于节目的更多内容,请查看GameSpot对E3 2009的全面报道

GameSpot:所以今天的重大新闻是加利福尼亚正在请求最高对该州的暴力游戏作出裁决法。你认为会同意听吗?

Michael Gallagher:我们完全希望在此结束时占上风。根据历史模式,接受上诉的可能非常小,但我们必须保持警惕并确保我们保护行业和游戏消费者的利益。

另一个因素是你在电路中没有分歧。 [在这种情况下]在全国范围内达成的决定是相同的。采取案件的理由之一是电路之间存在分歧,在这种情况下,没有。

GS:您是否希望立法努力逐渐减少,这会引发更多紧迫问题?

MG:记住,那里有很多演员。我们有50个州,如果您在任何时候在每个州至少有100名立法者,那么您有5,000多人可能会引入对该行业具有敌意的立法。

我认为最重要的是 - 我们正在取得进展 - 我们是否打造冠军。当我们向各州传达信息并告诉他们关于我们行业的时,我们发现了很大的接受度。我们只需要在这方面继续努力,因为游戏作为媒介获得了更大的文化相关。 GS:在您的前任Doug Lowenstein辞职前几个月,他基本上已经对E3进行了努力,称它将成为2007年开始在圣塔莫尼卡举办的一个小型的邀请展会。谈谈继承ESA总统在这场剧变中。

MG:我在Santa Monica秀前一个月进入了这个行业。我不会使用旧格式的任何以前的E3。对我来说,这是一个与每个人见面并被介绍到行业并开始与这项工作相关的学习曲线的时候。我回顾圣塔莫尼卡,我没有与前几年的比较。

去年的节目 - 将这种体验与今年相比 - 要困难得多。这种格式存在挑战。有些人非常非常努力地询问有关格式的问题,我们认为这种格式对于它的目的是成的。今年,我最满意的是对节目的热情。公司的热情是最重要的,因为我们有超过200家公司的热情。我们有超过3,500名有资格的媒体参与者,比去年大幅增加。我们有超过100家国内和国际零售公司参加展会。我们正在寻找大约40,000人参加展会。

所以这一切都是今年我真正兴奋的事情。此外,我们将节目的时间安排在6月初。我有一种感觉会有很多新闻。

GS:任天堂去年在核心游戏社区受到了一些批评,因为它的E3新闻发布会主要关注其向休闲游戏玩家提讼的计划。 E3过去常常代表整个行业,但随着行业变得越来越大,游戏受众的多样,您认为情况仍然如此吗?

MG:我认为E3将以非常,非常清晰和令人兴奋的方式展示这个行业的广度和深度。我绝对相信。如果你看一下人口统计数据,25%的游戏玩家超过50岁

在不到两周的时间内,电子娱乐博览会将摆脱两年的精简节目,预计将吸引约40,000名与会者。娱乐软件协会正在推出shindig,该贸易集团的负责人是Michael Gallagher。

ESA首席执行官兼总裁Michael Gallagher。 < /图>

虽然E3之前已经按此规模运营(2006年的展会吸引了大约6万名游戏业内人士),但Gallagher还没有这样做。欧洲宇航局的首席执行官和总裁在2007年首次加入这一角色,继承了他的前任道格·洛文斯坦(Doug Lowenstein)计划在演出开始前几周大幅缩小规模的E3。

今天,Gallagher为GameSpot提供了一系列问题的答案,从不断发展的贸易展到ESA正在进行的立法战争以及像Activision和LucasArts这样备受瞩目的成员。

关于节目的更多内容,请查看GameSpot对E3 2009的全面报道

GameSpot:所以今天的重大新闻是加利福尼亚正在请求最高对该州的暴力游戏作出裁决法。你认为会同意听吗?

Michael Gallagher:我们完全希望在此结束时占上风。根据历史模式,接受上诉的可能非常小,但我们必须保持警惕并确保我们保护行业和游戏消费者的利益。

另一个因素是你在电路中没有分歧。 [在这种情况下]在全国范围内达成的决定是相同的。采取案件的理由之一是电路之间存在分歧,在这种情况下,没有。

GS:您是否希望立法努力逐渐减少,这会引发更多紧迫问题?

MG:记住,那里有很多演员。我们有50个州,如果您在任何时候在每个州至少有100名立法者,那么您有5,000多人可能会引入对该行业具有敌意的立法。

我认为最重要的是 - 我们正在取得进展 - 我们是否打造冠军。当我们向各州传达信息并告诉他们关于我们行业的时,我们发现了很大的接受度。我们只需要在这方面继续努力,因为游戏作为媒介获得了更大的文化相关。 GS:在您的前任Doug Lowenstein辞职前几个月,他基本上已经对E3进行了努力,称它将成为2007年开始在圣塔莫尼卡举办的一个小型的邀请展会。谈谈继承ESA总统在这场剧变中。

MG:我在Santa Monica秀前一个月进入了这个行业。我不会使用旧格式的任何以前的E3。对我来说,这是一个与每个人见面并被介绍到行业并开始与这项工作相关的学习曲线的时候。我回顾圣塔莫尼卡,我没有与前几年的比较。

去年的节目 - 将这种体验与今年相比 - 要困难得多。这种格式存在挑战。有些人非常非常努力地询问有关格式的问题,我们认为这种格式对于它的目的是成的。今年,我最满意的是对节目的热情。公司的热情是最重要的,因为我们有超过200家公司的热情。我们有超过3,500名有资格的媒体参与者,比去年大幅增加。我们有超过100家国内和国际零售公司参加展会。我们正在寻找大约40,000人参加展会。

所以这一切都是今年我真正兴奋的事情。此外,我们将节目的时间安排在6月初。我有一种感觉会有很多新闻。

GS:任天堂去年在核心游戏社区受到了一些批评,因为它的E3新闻发布会主要关注其向休闲游戏玩家提讼的计划。 E3过去常常代表整个行业,但随着行业变得越来越大,游戏受众的多样,您认为情况仍然如此吗?

MG:我认为E3将以非常,非常清晰和令人兴奋的方式展示这个行业的广度和深度。我绝对相信。如果你看一下人口统计数据,25%的游戏玩家超过50岁

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