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尼尔森游戏接近美国人的在线优先列表

发布时间:2019-07-21 12:07

虽然社交网络使用是美国人在线时间最重要的占用者,但六月份的一项研究表明,玩游戏已经攀升至第二位,远离电子邮件,该邮件去年保持了亚军的位置。

仅在6月份,社交网络占在线时间的22.7%,比去年同期的15.8%增加近一半。到目前为止,他们负责最大的在线时间。该数据来自尼尔森公司关于互联网习惯的新报告。

根据尼尔森的说法,游戏是社交网络中没有被侵蚀的唯一类别之一。网络游戏时间同比增长10%,占美国6月份互联网使用量的10.2%,高于9.3%。这与电子邮件形成鲜明对比,电子邮件的使用率下降了28%至8.3%,即时通讯的使用率下降了15%至4.0% - 这可能至少部分是社交网络的牺牲品,而社交网络作为一种通信工具正变得日益占据主导地位。

“尽管你可以在网上做几乎无限的质,但美国40%的在线时间仅用于三项活动 - 社交网络,玩游戏和电子邮件 - 让许多其他行业争夺下降Nielsen分析师戴夫·马丁(Dave Martin)在对跟踪公司官方博客的分析中表示,在线派的份额。

然而,移动设备的情况看起来很不一样,与台式机和笔记本电脑浏览器相比,它们的在线体验往往不那么成熟。在那里,60%的在线时间用于使用电子邮件,其次是门户网站的11.7%和社交网络的10.5%。

尼尔森没有在手机上列出游戏活动;模糊的“娱乐”占在线时间的3.3%,“其他”占7.8%。这可能是因为许多手机游戏,特别是在美国,都是在线下玩的。

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