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LittleBigPlanet Vita- Kotaku评论

发布时间:2019-09-23 12:05

很少有游戏像LittleBigPlanet那样请求身体接触。该系列以其小型化的Gondryesque透视世界而闻名,其中模糊的Beanie Baby般的角色饰有布覆盖的轮子和立方体,就像鞋盒中的那么多小玩意儿。任何理智的玩家都会立即想要触及屏幕。

所以LittleBigPlanet非常适合PlayStation Vita的触控和动作控制。你知道什么?它是。事实上,LittleBigPlanet在Vita上的感觉比在PlayStation 3上更合适。

LittleBigPlanet作为一个实体,是索尼“Play”的体现。创建。 。份额"哲学。有一个基于故事的单人游戏,引导您完成必需品,有一个可怕的综合创意工具集,可以让您建立自己的水平和装置,并有一个围绕共享您的水平和尝试他人的在线社区。

这些元素中的所有三个都存在于LittleBigPlanet Vita中,其中两个是最强的。对我来说唯一的薄弱环节是单人战役,这很不幸,因为我喜欢第一场比赛的那个方面并且在第二场比赛中非常喜欢它。

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为什么:LittleBitPlanet Vita是一款庞大,迷人,富有想象力的游戏,在PlayStation Vita上享受宾至如归的感觉。这是第一款感觉不可思议的Vita游戏。

LittleBigPlanet Vita

开发商:Tarsier Studios
平台:PlayStation Vita
发布日期:9月25日

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游戏类型:横向滚动平台与深度,综合水平和迷你创作者相结合。
我玩过什么:在大约四个小时内玩单人游戏,花了几个小时制作关卡并尝试制作一些小游戏。

我最喜欢的两件事

这款令人惊喜的智能手机式触控迷你游戏系列。这款令人敬畏的三角形汽车可以驾驶任何表面。真的,整个游乐园世界;它有一些胜利的关卡设计。

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我的两个最不喜欢的事情

太多的序列,你被激光追逐,必须拉开需要更多物理而不是反射的动作。将你的擒抱钩向下摆动到弹跳板并向上和向上弹跳的移动。它对我来说永远不合适。

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按订单生产的报价

“你会用你的方式触摸你的Vita你从来没有想过会这样!“
-Kirk Hamilton,Kotaku.com“哎呀,最后的报价听起来有点脏!”
-Kirk Hamilton,Kotaku.com“它会让你感到饥饿!这些游戏总让我感到饥饿。“
- Kirk Hamilton,Kotaku.com

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这并不是说单人游戏的水平很糟糕。但是轻微的(3-4小时)运动的前半部分感觉像是一个我无法真正进入它的良好行为领域。 Plinky,Elfmanish音乐剧,Sackboy遇见傻瓜角色,叙述者Stephen Fry告诉我们如何打开我们的提升阀,这是一个很大的坏事(这次是一个木偶作者),Sackboy花了几个世界的水平学习一些基本技能,如抓住并抛出。

然而,事情在中途变得更加有趣。由愚蠢的超级间谍创造的世界,名为“肖恩布朗”。带来一些活泼的关卡设计,酷炫的触摸屏拼图,顽皮的节拍和棘手的谜题。最后的两个世界也很有趣,特别是围绕扭曲,卷绕过山车构建的一系列关卡。突然间,LittleBigPlanet 2几乎立刻就出现了那种熟悉的Rube Goldberg凹槽,而单人游戏的其余部分则非常有趣。

这一切都有一些令人抓狂的方面。但是。 LittleBigPlanet游戏都是关于物理的对象,所有这些游戏都根据世界的物理特进行移动,这为动物提供了动态的外观和感觉。不幸的是,这意味着Sackboy控制不畅。这通常不是一个问题,特别是因为你可以在主要级别无限次地死亡。 (这是对LBP 2的改变,其中太多的死亡可能会迫使你开始整个关卡。)然而,在每个世界结束的boss战中,它会变得令人发狂,太多的死亡迫使你开始结束了,控件不够精确,让我觉得自己无法控制。事情不止一次令人沮丧。

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我一直是LittleBigPlanet游戏中的音乐粉丝,而LBP Vita在前两场比赛中明显落后于我, 它的

很少有游戏像LittleBigPlanet那样请求身体接触。该系列以其小型化的Gondryesque透视世界而闻名,其中模糊的Beanie Baby般的角色饰有布覆盖的轮子和立方体,就像鞋盒中的那么多小玩意儿。任何理智的玩家都会立即想要触及屏幕。

所以LittleBigPlanet非常适合PlayStation Vita的触控和动作控制。你知道什么?它是。事实上,LittleBigPlanet在Vita上的感觉比在PlayStation 3上更合适。

LittleBigPlanet作为一个实体,是索尼“Play”的体现。创建。 。份额"哲学。有一个基于故事的单人游戏,引导您完成必需品,有一个可怕的综合创意工具集,可以让您建立自己的水平和装置,并有一个围绕共享您的水平和尝试他人的在线社区。

这些元素中的所有三个都存在于LittleBigPlanet Vita中,其中两个是最强的。对我来说唯一的薄弱环节是单人战役,这很不幸,因为我喜欢第一场比赛的那个方面并且在第二场比赛中非常喜欢它。

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为什么:LittleBitPlanet Vita是一款庞大,迷人,富有想象力的游戏,在PlayStation Vita上享受宾至如归的感觉。这是第一款感觉不可思议的Vita游戏。

LittleBigPlanet Vita

开发商:Tarsier Studios
平台:PlayStation Vita
发布日期:9月25日

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游戏类型:横向滚动平台与深度,综合水平和迷你创作者相结合。
我玩过什么:在大约四个小时内玩单人游戏,花了几个小时制作关卡并尝试制作一些小游戏。

我最喜欢的两件事

这款令人惊喜的智能手机式触控迷你游戏系列。这款令人敬畏的三角形汽车可以驾驶任何表面。真的,整个游乐园世界;它有一些胜利的关卡设计。

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我的两个最不喜欢的事情

太多的序列,你被激光追逐,必须拉开需要更多物理而不是反射的动作。将你的擒抱钩向下摆动到弹跳板并向上和向上弹跳的移动。它对我来说永远不合适。

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按订单生产的报价

“你会用你的方式触摸你的Vita你从来没有想过会这样!“
-Kirk Hamilton,Kotaku.com“哎呀,最后的报价听起来有点脏!”
-Kirk Hamilton,Kotaku.com“它会让你感到饥饿!这些游戏总让我感到饥饿。“
- Kirk Hamilton,Kotaku.com

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这并不是说单人游戏的水平很糟糕。但是轻微的(3-4小时)运动的前半部分感觉像是一个我无法真正进入它的良好行为领域。 Plinky,Elfmanish音乐剧,Sackboy遇见傻瓜角色,叙述者Stephen Fry告诉我们如何打开我们的提升阀,这是一个很大的坏事(这次是一个木偶作者),Sackboy花了几个世界的水平学习一些基本技能,如抓住并抛出。

然而,事情在中途变得更加有趣。由愚蠢的超级间谍创造的世界,名为“肖恩布朗”。带来一些活泼的关卡设计,酷炫的触摸屏拼图,顽皮的节拍和棘手的谜题。最后的两个世界也很有趣,特别是围绕扭曲,卷绕过山车构建的一系列关卡。突然间,LittleBigPlanet 2几乎立刻就出现了那种熟悉的Rube Goldberg凹槽,而单人游戏的其余部分则非常有趣。

这一切都有一些令人抓狂的方面。但是。 LittleBigPlanet游戏都是关于物理的对象,所有这些游戏都根据世界的物理特进行移动,这为动物提供了动态的外观和感觉。不幸的是,这意味着Sackboy控制不畅。这通常不是一个问题,特别是因为你可以在主要级别无限次地死亡。 (这是对LBP 2的改变,其中太多的死亡可能会迫使你开始整个关卡。)然而,在每个世界结束的boss战中,它会变得令人发狂,太多的死亡迫使你开始结束了,控件不够精确,让我觉得自己无法控制。事情不止一次令人沮丧。

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我一直是LittleBigPlanet游戏中的音乐粉丝,而LBP Vita在前两场比赛中明显落后于我, 它的

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